Оглавление
08.01.2008 г.

ОГЛАВЛЕНИЕ 

Введение

1. Общие сведения о языке моделирования трехмерных объектов VRML

1.1. Назначение языка VRML

1.2. Описание языка

1.2.2.. Основные конструкции языка





2. Необходимое программное обеспечение

2.1 клиентское и серверное программное обеспечение

2.2. Связь проектируемой программы с системой управления контентом Joomla

2.3. Интерпретаторы vrml-скриптов

3.Проектирование и реализация программного приложения

3.1. Требования к пользовательскому интерфейсу

3.2. Разработка проекта приложения

3.3. Программная реализация приложения

3.3.2.Структура и реализация алгоритма обработки

4. Дополнительные возможности программного продукта

4.1. Сохранить диаграммы-графика данных

4.2. Возможность задавать цвет для диапазона данных

5. НЕЙРОФИЗИОЛОГИЧЕСКИЙ ЭКСПЕРИМЕНТ

5.1.Описание эксперимента

5.2. Пример использования диаграмм различного вида для контроля динамикиуспеваемости

Заключение

Приложение 1. Представление после печати

Приложение2.Описание управления Cortona

Библиография

Последнее обновление ( 09.01.2008 г. )