4.1. Требования к стандарту
27.08.2007 г.

4.1. Требования к стандарту VRML

Основными требованиями к стандарту VRML было обеспечение аппаратной независимости, расширяемость и способность работы с низкоскоростными сетями. Необходимо заметить, что VRML не является расширением HTML, который предназначался для работы исключительно с текстовой, а не графической информацией. Кроме этого, VRML более приспособлен к работе в сетевом окружении в предположении, что типичная сцена VRML составлена из множества включаемых (inline) объектов, размещенных на серверах, число которых намного превышает количество, типичное для документа HTML. К тому же HTML получил признание как стандарт для работы с уже существующими приложениями, что сильно повлияло на его структуру. Как сетевой язык VRML будет развиваться полностью независимо от HTML.Первая версия VRML пока не содержит интерактивного режима - это было сделано сознательно, чтобы не создавать конфронтации между существующими языками описания интерактивного диалога, которая грозила бы вылиться в месяцы и годы взаимных согласований. С точки зрения разработчиков, разумнее сконцентрировать усилия на создании средств межобъектного взаимодействия типа CORBA или OLE, до сих пор отсутствующих внутри WWW.Объекты виртуального мира, созданного с помощью VRML, могут содержать объекты из других миров, документов HTML или типов MIME [3]. При выборе объекта загружается либо соответствующий визуализатор MIME, либо программа просмотра VRML.