ОГЛАВЛЕНИЕ
1. Постановка задачи
2. ЧТО ТАКОЕ VRML?
3. История создания языка VRML
4. Основные характеристики VRML
4.1. Требования к стандарту VRML
4.2. Описание языка
4.4. Поля
4.5. Размножение объектов
4.6. Расширяемость языка
4.7. Узлы
4.8. Координатная система и размерности
5. Примеры скриптов на языке VRML
6. Задача визуализации
Библиография
Приложение 1.Программа трансляции таблиц в VRML
Приложение 2.IDEF0 и DFD-диаграммы проекта