Translate to English
Translate to French
Translate to German
Translate to Korean
Поблагодарить автора
Поблагодарить автора

Главное меню
Главная
Гостевая книга
Новости
Астрология и гадания
курсовая работа №1
Чат
Курсовая работа №2
курсовая работа №3
Партнеры
Игра Gold
Архив Дисков
Биография
Статья
Авторизация





Забыли пароль?
Ещё не зарегистрированы? Регистрация
moon
CURRENT MOON
 
     
 
a  b  c  d  e  f  g  h  i  j  k  l  m  n  o  p  q  r  s  t  u  v  w  x  y  z
а  б  в  г  д  е  ж  з  и  й  к  л  м  н  о  п  р  с  т  у  ф  х  ц  ч  ш  щ  ъ  ы  ь  э  ю  я
0  1  2  3  4  5  6  7  8  9

Найденно 102 запись :

Характеристики когнитивных процессов
проектрование
интерфейс-основные положения
Перечень сущ. методов и инстр. средаств разработки интерфейсов
Справочник
Понятие пользовательского интерфейса
Модели
Метафоры интерфейса
Определение метафоры
Разговорная метафора
Метафоры рабочего стола
Спецализированные метафоры
Элементы графического интерфейса
Проблема разработки пользовательского интерфейса
Характеристики, определяющие эффект в целом
Оценка скорости работ
Оценка информационной эффективности и производительности
Критерии оценки эффективности на общем уровне
Юзабилити - тестирование
Закон Фитса
Когнитивная психологоия
Определение когнетивных процессов
Основные направления исследований когнетивной психологии
Когнитивные характеристики
Когнитивное сопративление
Модель пользователя
Модель проектировщика
Модель программиста
Командная строка
Г. П. И.
Определение Г. П. И.
Г. П. И. и режим экрана
Определение интерфейса
Эффективность пользовательского интерфейса
Меню, окна и др. элементы графического интерфейса
когнитивные характеристики
Воспиятие
Внимание
Память
Неизбежность ошибок
когнитивное сознательное и когнитивное бессознательное
локус внимания
формирование привычек
одновременное выполнение задач
сингуляторность локуса внимания
эксплуатация единого локуса веимания
возобновление прерванной работы
перцептвная память
кратковременная память
долговременная память
размещение компановка
закон фитса
закон хика
определение интерфейса
эффективность пользовательского интерфейса
характеристики определяющие эфект в целом
оценка инф. эффективности и производительности
эффективность польз.интерфейса
критерии оценки на общем уровне
юзабилити - тестирование
ложные критерии
проектирование как этап
место проектирования
что может заменить проектирование
уровень подготовки пользователя
интуитивно-понятийный и естественный интерфейс
зависимость функций и возможностей
основные модели взаимодействия объект.-ориентир.средствами
суть проектирования взаимодейсвия
основные положения современного подхода к разработке интерфейсов
напоминание
Сотношение RUP (UML) и GDD
пректирование для персонажей
проектирование ради результатов
сценарии
понятие, основаное на когнитивные характеристики взаимодействия
понятие, основаное на эффективности интерфейса
положение,касающееся размещения и компновки элементов интерфейса
положения, касающиеся базовых принципов проектирования
повседневные сценарии
обязательные сценари
сценарии исключительных ситуаций
соотношение идей и задач
виды целй
проектирование и веждивость
личные
корпоративные
практичные
ложные
принципы
подбор персонажей
проектирование для одного персонажа
проектирование для мифических пользователей
конкретные персонажи
воображаемые персонажи
описние персонажа
споры о функциях
локус внимания
Локус внимания
Информационная эффективность
Когнетика
Юзабилити

 

 
 
 
AlfaInternet.Su - сервис автоматической регистрации сайта в каталогах реклама сайтов.